您好!欢迎来到淘毕设网

淘毕设网

热门搜索: 毕业设计   
《计算机视觉增强现实应用程序开发》.pdf [154.8M]
  • 2024-02-19
  • 电子书
  • 0
  • 52
  • 扫一扫,手机访问
  • 限时 • 优惠
  • 平台资金担保,交易全程无忧
  • 立即抢购
  • 9.00
  • (原价:¥99.00)
  • 商品特色:
  • 担保交易
  • 自动发货
  • 商品详情
  • 累计评价 0
  • 商品问答
  • 交易规则
  • 立即购买

目录目录 前言 第1章Unity 3D AR应用开发基础1 1.1 Unity 3D引擎简介1 1.1.1Unity 3D的下载与安装1 1.1.2Unity 3D操作界面简介6 1.1.3Unity 3D的基础组件与操作7 1.1.4Unity 3D的资源商店14 1.2Unity 3D编程基础14 1.2.1C#编程基础14 1.2.2C#面向对象编程基础24 1.2.3C#面向对象编程进阶26 1.2.4Unity 3D中的C#脚本30 1.3Unity 3D编程进阶32 1.3.1Unity 3D的设计模式32 1.3.2MonoBehavior的生命周期33 1.3.3控制GameObject的位置37 1.3.4控制GameObject的生成和销毁40 1.3.5处理Unity 3D中的物体碰撞43 1.3.6UI组件的使用45 1.4AR中常用的Unity 3D插件49 1.4.1视频播放插件:Easy Movie Texture50 1.4.2动画控制插件:iTween53 1.4.3手势控制插件:Easy Touch57 第2章使用Vuforia开发AR应用60 2.1Vuforia SDK简介60 2.1.1Vuforia SDK的下载与安装60 2.1.2创建App License Key62 2.1.3在SDK中输入App License Key63 2.2使用Vuforia SDK进行物体识别64 2.2.1图片识别64 2.2.2长方体识别70 2.2.3圆柱体识别73 2.2.4物体识别76 2.3使用Vuforia SDK制作AR视频80 2.3.1上传识别图80 2.3.2创建识别视频播放GameObject80 2.3.3创建识别图目标83 2.3.4编译运行程序85 2.4制作AR对战游戏87 2.4.1制作识别图87 2.4.2创建子弹87 2.4.3 创建玩家角色90 2.4.4创建敌人102 2.4.5将玩家和角色设定为Image Target104 第3章AR应用中的拓展功能实现110 3.1在Unity 3D中实现网络通信110 3.1.1计算机网络简介110 3.1.2搭建一个HTTP服务器111 3.1.3使用WWW从HTTP服务器获取图片112 3.2在Unity 3D中获取天气信息115 3.2.1通过网络API获取天气数据115 3.2.2使用GZipStream解压缩字符数组116 3.2.3在Unity中反序列化JSON数据117 3.3在Unity 3D中获取GPS信息119 3.3.1LocationService类119 3.3.2构建场景和UI处理逻辑119 3.3.3获取GPS数据120 3.3.4通过地理位置获取城市123 3.4在Unity中实现二维码的生成与识别126 3.4.1QR CodeBarcode Scanner and Generator简介126 3.4.2搭建工程场景127 3.4.2扫描二维码128 3.4.3生成二维码130 3.5在Unity 3D中实现动态资源加载132 3.5.1AssetBundle简介132 3.5.2如何创建AssetBundle132 3.5.3如何加载AssetBundle 134 3.5.4AssetBundle之间的依赖关系135 3.6在Unity 3D中实现热更新141 3.6.1热更新方案比较141 3.6.2XLua简介142 3.6.3如何使用XLua更新142 第4章使用OpenCV开发图像识别应用145 4.1OpenCV图像识别简介145 4.1.1OpenCV图像识别技术应用领域145 4.1.2OpenCV技术模块简介145 4.1.3OpenCV For Unity插件介绍147 4.2配置基础开发环境148 4.2.1开发环境要求148 4.2.2导入OpenCV For Unity插件包148 4.2.3配置OpenCV For Unity插件149 4.2.4运行OpenCV For Unity示例工程149 4.3面部识别152 4.3.1FaceTrackerSample扩展插件简介152 4.3.2场景搭建152 4.3.3编写面部识别脚本155 第5章使用ARToolkit进行AR开发160 5.1ARToolKit简介160 5.1.1ARToolKit是什么160 5.1.2ARToolKit特性简介161 5.1.3ARToolKit插件包导入161 5.1.4ARToolKit中的目录简介163 5.2搭建一个简单的AR场景163 5.2.1创建并设置AR Controller163 5.2.2创建并设置ARMarker165 5.2.3创建并设置AR Origin和AR Tracked Object165 5.2.4创建并设置ARCamera166 5.2.5运行场景168 5.3ARToolKit中的识别图简介168 5.3.1传统模板正方形识别图168 5.3.22



  • 商品评价
  • 交易规则



1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。


1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);

2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;

4、服务:卖家不提供安装服务或需额外收费的(但描述中有显著声明的除外);

5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法对描述进行修改!


1、在未拍下前,双方在QQ上所商定的内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);

2、在商品同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

3、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

4、虽然交易产生纠纷的几率很小,但请尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于网站工作人员介入快速处理。


  • 认证类型:
  • 企业
  • 商家认证:
  • 工作时间
  • 9:00-22:00
  • 描述
    5.00
  • 发货
    5.00
  • 售后
    5.00
已缴保证金3000.00
联系我们
Q Q:784301690
电话:18562817808
邮箱:784310690@qq.com
时间:08:00 - 22:00
联系客服
网站客服 购买源码 技术咨询 联系客服
18562817808
手机版

扫一扫进手机版
返回顶部